Informação e conhecimento em redes
virtuais de cooperação científica: necessidades, ferramentas e usos
Information and knowledge in the virtual networks for
scientific cooperation: needs, tools and applications
Resumo: A intensificação do uso das tecnologias
interativas em rede ampliou o atual cenário de produção e comunicação científica
com a conseqüente diversificação dos atores, o intercâmbio de funções e a
relativa horizontalização das relações sociais no processo de produção
científica. Nesse trabalho, buscou-se compreender os aspectos sociais e
tecnológicos envolvidos nas novas dinâmicas de cooperação científica on-line.
Apresentam-se as concepções de comunidade de prática, comunidades virtuais de
prática e de redes sociais e o seu entrelaçamento na dinâmica de
compartilhamento de informação e conhecimento. Descrevem-se as características
gerais dos dispositivos digitais adotados no design de redes sociais de
cooperação científica on-line e analisam-se os impactos dessas novas mediações
na produção científica contemporânea.
Palavras-chaves: Cooperação científica on-line, Redes
sociais, Comunidades de prática, Comunicação cientifica.
Abstract: The intensification of the use of network
interactive technologies broadened the current scenario of scientific production
and communication with the resulting diversification of the actors, the
interchange of functions and the relative horizontalization of the social
relations in the process of scientific production.
Our research attempted to understand the social and technological aspects
involved in the new dynamic of on-line scientific cooperation. The concepts of
community of practice, virtual communities of practice and social networks are
presented with their interlacement in the dynamics of sharing information and
knowledge. The general characteristics of the digital devices adopted in the
design of social networks of on-line scientific cooperation are described and
the impacts of these new mediations in the contemporary scientific production
are analyzed.
Keywords: Online scientific cooperation , Social networks, Communities of practice, Scientific communication.
Introdução:
O advento de sistemas de informação1
cooperativos em rede ampliou significativamente a presença de
pesquisadores e cientistas no contexto digital. Nesse sentido, a cooperação e a
troca de informações produzidas por esses atores romperam as fronteiras dos
espaços considerados eminentemente acadêmicos e científicos e trafegam hoje em
sistemas dedicados à vulgarização científica e às trocas cotidianas para além
das arbitragens usuais.
Nesse contexto, o paulatino esvaziamento das relações face a face foi
enormemente ampliado pela efetivação do que Gergen (2002) convencionou chamar de
tecnologias da presença-ausente. Segundo Gergen (2002) a presença-ausente foi
intensificada inicialmente pelas tecnologias impressas. Essas tecnologias foram
fundamentais para a difusão de ontologias locais, mas, ao mesmo tempo, reduziram
as possibilidades de deliberação e convívio coletivos.
As tecnologias da presença-ausente se dividem em monológicas e dialógicas. As
tecnologias monológicas dentre as quais se destacam o rádio, a televisão e o
cinema, efetivam processos de comunicação unidirecionais que se caracterizam
pela recepção coletiva, a verticalização das relações sociais e tem como
conseqüência a sua progressiva privatização. As tecnologias dialógicas são
aquelas que objetivam facilitar o movimento interativo da comunicação. Nesse
contexto, o telefone é o exemplo mais emblemático, seguido dos jogos de
computadores e da Internet. Essas tecnologias reverberam-se nos processos
sociais e no mundo da cultura através da erradicação virtual da presença física
e tem como tendência a completa privatização das interações entre os sujeitos.
Parte integrante desse processo, os instrumentos eletrônicos de agregação são
ferramentas contemporâneas de mediação social desenvolvidas ou aprimoradas como
conseqüência da popularização da Internet ao longo das duas últimas décadas.
Desenvolvidos historicamente com propósitos diversos, os instrumentos,
atualmente considerados agregadores, buscam viabilizar e expandir as relações
horizontais potencializadas pela internet com vista a ampliar engajamento
dialógico não-presencial.
Em virtude da extrema disponibilização de inovações tecnológicas dialógicas e da
horizontalização da comunicação proporcionadas, as redes de cooperação
científica alteraram consideravelmente suas práticas formais em direção aos
atuais arranjos comunitários que envolvem as modernas, redes sociais, bem como
as comunidades virtuais de prática
(CoVP).
Presente nesses novos arranjos comunitários está o desejo de ampliar o diálogo
entre as perspectivas internas e externas ao campo científico, o alargamento dos
níveis de participação, a ampliação dos espaços públicos e privados da
comunidade cientifica, o compartilhamento de novos valores e o estabelecimento
de maior familiaridade e entusiasmo com o curso das mudanças de caráter
científico.
Em estudo recente, desenvolvido por Maron e Smith (2008), acerca dos modelos de
comunicação científica no contexto digital, constatou-se a progressiva adoção e
inclusão de novos dispositivos nas rotinas de investigação, tais como os
recursos para a divulgação das pesquisas científicas, para atualização de dados,
voltados às discussões e trocas científicas mais variadas. Dentre os recursos
utilizados estão: os periódicos eletrônicos, as revisões, os Preprints e os
documentos de trabalho, as enciclopédias e os dicionários, as bases de dados, os
blogs, os fóruns de discussão dentre outros.
Nesse trabalho, busca-se compreender os aspectos sociais e tecnológicos
envolvidos nas novas dinâmicas de colaboração científica on-line. Para tanto,
será abordada a concepção de interatividade e sua articulação no contexto da
produção colaborativa on-line, em seguida será apresentado o conceito de web 2.0
e de interoperabilidade e suas implicações e aportes aos sistemas colaborativos
em rede. Serão apresentadas as concepções de comunidade de prática, comunidades
virtuais de prática e de redes sociais e o seu entrelaçamento na dinâmica de
compartilhamento de informação e conhecimento. Logo em seguida, serão
apresentados alguns dispositivos digitais adotados no design de redes sociais de
cooperação científica on-line e finalmente será realizada uma análise dos
impactos dessas novas mediações na produção científica contemporânea.
Interatividade em contextos digitais
Interatividade tem sido um dos conceitos que vêm se destacando e concentrando o
maior número de atenções, traduzido em experimentações e produções teóricas na
atualidade. Tal fenômeno sofreu um adensamento considerável, a partir do avanço
das tecnologias da informação e comunicação. Contudo, esse movimento acabou por
estabelecer uma falsa relação entre informática e interatividade.
A informática, ao possibilitar a construção e a leitura não-linear dos arquivos
armazenados na memória do computador, reintroduziu a noção de percurso de
leitura, no qual o entrecruzamento de informações pode ocorrer de forma
simultânea. Neste aspecto, não inaugurou o conceito de interatividade, mas
ofereceu-lhe aporte técnico. Conforme salienta Machado (1995), a discussão em
torno da interatividade não é nova. A interação, do ponto de vista desse autor,
não é definida pela informática, mas pela instância da criação que introduz no
objeto elementos que estimulam ou inibem a expressão do receptor no interior da
obra. E afirma ainda:
“Os atos de leitura e recepção, pelo fato de pressuporem interpretações diferenciadas, sempre foram atos de criação e expressões de uma certa liberdade. A verdade é que, apenas a partir dos anos 60, tais atos ganharam autonomia suficiente, a ponto de converterem, muitas vezes, o receptor em co-criador da obra.” (MACHADO, 1997:145).
Em 1932, Bertolt Brecht trabalhou com a noção de interatividade vinculada à idéia de participação direta dos cidadãos. Tal perspectiva tornou-se a base para a construção das rádios e televisões livres na Europa, 40 anos mais tarde. Na década de 70, Enzensberger pensou no conceito de interatividade como um mecanismo de troca de papéis entre emissores e receptores. Tal procedimento romperia com a perspectiva unidirecional do sistema de comunicação. Entretanto, a noção abrigava a possibilidade de resposta do receptor de forma autônoma e não prevista, o que requeria, em certa medida, maior habilidade para lidar com a imprevisibilidade.
A busca frenética pela construção de dispositivos comunicacionais de caráter
interativo acoplou ao conceito um grande número de expectativas e tornaram-no
extremamente elástico, a ponto de o campo semântico abarcar perspectivas
díspares de interação que vão desde o campo da física até estudos genéticos
empreendidos no campo da biologia. O referido conceito tornou-se, no contexto
das inovações tecnológicas, controvertido e de operacionalização complexa.
A noção de interatividade encontra, na história da humanidade, uma vinculação
com a idéia de ação dialógica entre homem e técnica, conforme salienta
Lemos
(2003) Segundo esse autor, há nesse movimento uma redução no potencial do
conceito, já que, a partir das tecnologias digitais, houve uma tendência em
compreender a interação como a manipulação de informações binárias. Steuer, apud
Primo e Cassol (2001), ressalta que a interatividade pode ser definida pela
extensão em que os usuários podem participar modificando a forma e o conteúdo do
ambiente mediado em tempo real, pressupondo, portanto, algum mecanismo de
engajamento e envolvimento.
Na perspectiva daquele autor, três fatores contribuem para a efetividade pragmática do conceito. São eles: a velocidade (de incorporação do input pelo ambiente), a amplitude (número de ações modificadoras possíveis em cada momento) e o mapeamento (capacidade de mapear as respostas de forma natural e previsível). Susan Metros (1999) introduz um aspecto novo no debate da noção de interatividade. Refere-se ao conceito de engagement (envolvimento).
A interação pode ser passiva ou dinâmica e realiza-se basicamente em duas fases:
- 1ª fase – simples conexão;
- 2ª fase – avaliação, por parte do usuário, do valor da atividade proposta e que definirá finalmente a intensidade e a extensão do envolvimento a ser despendido.
O envolvimento refere-se ao
compromisso estabelecido, no momento da interação, entre o indivíduo e o
produto. Neste caso, o novo paradigma do design de interface precisaria ser
construído com base em processos que levem à mobilização das emoções, envolvendo
seis processos: a suspensão da descrença, a construção de uma nova crença, a
criação da ambigüidade, o estímulo aos sentidos, à alteração do sentido e a
evocação da paixão.
A suspensão da descrença é demarcada por um estado mental em que os sujeitos são
levados, a partir de uma representação da ação, a sentir prazer, com a proposta
assimilada. Então, nesse momento, é preciso temporariamente atenuar nosso
conhecimento em função do elemento de interação proposto. É um movimento
interativo em direção a uma resposta emocional baseada na ação visualizada. Esse
processo é bastante explorado nos games.
A construção de crença atua, sobretudo, na capacidade imaginativa dos sujeitos.
A partir de simulações de situações reais, mediadas por dispositivos
tecnológicos, os sujeitos são levados a acreditar e se envolver com as situações
representadas. Segundo Metros (1999), as comunidades on-line são organizadas com
base nesse pressuposto.
A criação de ambigüidade considera o fato de a humanidade ser naturalmente
inquiridora. Com base nesse aspecto, os criadores propõem abordagens nas quais
os sujeitos sejam compelidos a resolver situações ambíguas, propostas na
interface, como forma de compreender o sentido de uma dada situação. Neste
processo, combina-se conteúdo e ambigüidade perceptiva.
Nesse contexto, Lévy (1999) é certamente um dos estudiosos que mais ousou na
tentativa de construir parâmetros para analisar o grau de interatividade de um
dado produto. Estabeleceu, para tanto, eixos bastante distintos para a definição
dos graus de interatividade de um produto comunicativo. São eles:
• A possibilidade de apropriação e de personalização da mensagem recebida seja qual for à natureza dessa mensagem.
• A reciprocidade da comunicação.
• A virtualidade, que enfatiza o cálculo da mensagem em tempo real em função de um modelo e de dados de entrada.
• A implicação da imagem dos participantes nas mensagens.
• A telepresença.
Mesmo estabelecendo parâmetros que podem auxiliar na avaliação de um produto comunicativo, Lévy reconhece os limites dessa formulação e afirma que os parâmetros de interatividade não reduzem o grau de complexidade da questão; ao contrário, tornam ainda mais evidentes os problemas concernentes às atuais metodologias de comunicação. Neste aspecto, trata-se de um esforço inicial para tornar viável a efetivação de medidas e parâmetros eficazes na análise referente às possibilidades de interação em produtos comunicativos.
Em função do caráter polissêmico que o conceito de interatividade abriga,
tornou-se fundamental a articulação de uma perspectiva conceitual própria.
Assim, interatividade, no âmbito deste estudo, ampara-se em uma formulação
conceitual que envolve precipuamente, o grau de intervenção da experiência do
sujeito na efetivação de vivências singulares. Em função disso, ocorre, no
âmbito da oferta de um produto ou serviço informacional a preocupação em
apropriar-se de alguns elementos dessa experiência que tornem possível a
veiculação de signos de tal modo consoante com o sujeito receptor, que provoque
na mente deste uma convergência positiva.
Neste sentido, elaborar um produto interativo significa criar mediações que
possam estimular a construção de uma convergência positiva na mente do
interprete, de modo que, aliado às experiências pessoais, o sujeito possa ser
partícipe de uma vivência singular.
Web 2.0 e a interoperabilidade
O aprofundamento da discussão do caráter interativo da WEB e da efetiva presença
dos usuários de informação no ambiente digital criou os elementos para o
surgimento da Web 2.0. O termo foi proposto entre 2003 e 2004 e designa a
segunda geração de produtos e serviços desenvolvidos no contexto da Internet.
Pensada inicialmente como uma estratégia de marketing segmentado, a Web 2.0
privilegiou a efetiva colaboração do usuário no processo de organização e
personalização da informação e proporcionou, desse modo, a alteração das lógicas
de organização e disseminação da informação, agora não mais centralizadas no
papel do mediador da informação.
Assim, as tecnologias construídas no contexto da Web 2.0, como o wiki, os
blogs,
o Consumer-Generated Media (CGM), o Really Simple Syndication (RSS) e os
sistemas baseados em folksonomias apresentam a oportunidade de compartilhar a
informação e ampliar o processo interativo entre usuários e informações. A
estrutura da Web semântica envolvida na constituição da Web 2.0 requer três
camadas distintas: a camada lógica, a camada ontológica e a camada esquema. A
camada lógica envolve a interface de conversação, os motores de busca e o motor
heurístico. A camada ontológica envolve as representações semânticas presentes
em estruturas taxonômicas. E a camada esquema estabelece o provimento das
definições do documento e dos significados a eles associados.
Nesse contexto, a interoperabilidade é considerada como a capacidade de sistemas
autônomos (informatizados ou não) comunicarem de modo transparente entre si,
devido à adoção de padrões comuns e protocolos que permitem o uso compartilhado
de informações. No contexto da pesquisa científica, a web 2.0 fornece a base
para a implementação de sistemas que permitem coletar e repertoriar os traços da
navegação realizada pelo usuário no contexto digital “chamados de ‘cartografias’
das redes sociais, coletivos, comunidades de práticas dessa maneira reveladas” (Jeanneret,
2008).
Constata-se que os traços indiciais
das práticas de cooperação e uso deixados pelos pesquisadores e seus
interlocutores na Internet parecem enunciar uma interação informacional
excessivamente complexa. Tal complexidade envolve desde as predileções
semióticas no processo de interpretação, manipulação e consumo informacional em
contextos digitais até o novo estatuto atribuído ao documento como fonte de
informação em tais ambientes.
Comunidades Virtuais de prática e as redes sociais
O funcionamento da Internet e os diversos produtos e serviços a ela vinculados
alteraram significativamente os padrões de agregação social na
contemporaneidade. A relativização das noções de tempo e espaço e a redução dos
rituais sincrônicos abriram espaço para a mobilidade e o estabelecimento de
comunidades não constrangidas pela dimensão geográfica e ocasionou também a
implementação de novos padrões de cooperação. A difusão global de informações
permitiu uma série de agregações que se constituem em torno do interesse
informacional, tornado fluxo. É nesse contexto que surgem as comunidades
virtuais, uma modalidade de agregação de sujeitos dispersos geograficamente em
torno de interesses comuns.
De acordo com Bauman (2005, p. 17), podemos identificar na sociedade
contemporâneas dois tipos de comunidades, as vida e as de destino. Nelas os
membros são marcados por uma ligação absoluta, ou “fundidos unicamente por
idéias ou por uma variedade de princípios”. Dentre as perspectivas de
comunitarismo remarcadas por Bauman está a Comunidade-cabide, uma espécie de
agregação orientada pela transitoriedade dos laços estabelecidos.
Em tais comunidades agentes, eventos e interesses se atam temporariamente para a solução de um problema ou para a vivência de uma experiência estética, por exemplo, de modo que a superficialidade do pacto de estabelecido não chegue a provocar grandes abalos quando do descarte dos laços sociais formados Bauman afirma ainda que a comunidade não está ausente do vocabulário das elites globais para os quais a noção corresponde a experiências inteiramente distintas e a aspirações contrastantes.
“Por mais que prezem sua autonomia individual, e por mais confiança que tenham em sua capacidade pessoal e privada de defendê-la com eficiência e dela fazer bom uso, os membros da elite global por vezes sentem necessidade de fazer parte de alguma coisa. Saber que não estamos sós e que nossas aspirações pessoais são compartilhadas por outros pode conferir segurança.” (Bauman, 2005: p. 60)
No contexto de cooperação em rede abrem-se espaços para a articulação das comunidades de prática. As comunidades de prática são, de acordo com McDermott (1999), “agrupamentos de pessoas que compartilham e aprendem uns com os outros por contato físico ou virtual, com um objetivo de resolver problemas, trocar experiências, desvelamentos, a construção de modelos padrões, técnicas ou metodologias, tudo isso com previsão de considerar as melhores práticas.” Essas comunidades, consideradas territórios neutros das pressões sociais e da demanda por produtividade, devem possuir um domínio de atuação partilhado de forma colaborativa ou comunitária e compartilharem práticas comuns (experiências, problemas e soluções, ferramentas, vocabulários e metodologias).
Em sua origem, o termo foi proposto nos estudos de Jean Lave e de Etienne Wenger
baseado em trabalhos desenvolvidos no final dos anos oitenta, quando os mesmos
investigaram a aprendizagem em diversos tipos de comunidades e o papel
importante da participação periférica no fortalecimento das práticas
partilhadas. De acordo com Lueg (2008), a integração nas comunidades de prática,
a partir da periferia dos processos, não implica em subalternização da
participação, mas pode auxiliar o novo membro na compreensão das formas e
dinâmicas de funcionamento do grupo.
As ações dessas comunidades envolvem simultaneamente o compartilhamento dos
conhecimentos explícitos e tácitos. O conhecimento explícito constitui-se em um
saber que pode ser formalizado em procedimentos comuns tais como vocabulários,
conceitos e bases de conhecimento. O conhecimento tácito, por outro lado, é um
conhecimento pessoal, de mais difícil formalização na medida em que agregam
crenças, savoir-faire, histórias, anedotas e linguagens corporais, elementos
esses que passam por sistemas de codificação e explicitação.
No caso específico das comunidades científicas, há em suas formações maior
facilidade em trabalhar com o conhecimento explicito, contudo, o desafio
contemporâneo é a criação de procedimentos que permitam a rápida incorporação e
ou formalização do conhecimento tácito em explicito.
Nesse universo podem se identificar dois tipos de comunidades: as auto-reguladas
e as patrocinadas.
As comunidades auto-reguladas são aquelas com alto grau de informalidade e
descentralização, cujos principais focos de atenção são os interesses comuns de
seus membros. Em geral, as trocas realizadas nesses contextos podem agregar
valor às ações profissionais e intelectuais de seus participantes. De caráter
resiliente, essas comunidades se conduzem pela dinâmica de interesse de seus
membros e podem no curso de suas ações alterarem seus objetivos iniciais ou
mesmo assumirem a forma de uma comunidade patrocinada.
As comunidades patrocinadas são iniciativas mantidas ou apoiadas por
organizações. Assim, por receberem apoios institucionais, o curso de suas ações
é orientado a resultados mensuráveis, as responsabilidades são partilhadas e
seus membros ocupam papéis específicos. Entretanto, a possibilidade de
auto-regulação, própria das comunidades de práticas, as distingue de uma equipe
de projetos comum.
Os principais dispositivos adotados na condução e formalização das comunidades
de prática são os groupewares, os repositórios de dados e conhecimento, a gestão
de documentos, os motores de busca, os agentes inteligentes, as intranets e os
websites. Parte integrante desse mesmo universo, as comunidades virtuais
de prática (CoPS) são movimentos colaborativos na WEB que através de tecnologias
síncronas e assíncronas ampliaram a comunicação, a interação, a produção e o
compartilhamento de informações entre sujeitos dispersos geograficamente em
escala planetária. As principais dificuldades para o funcionamento de uma
comunidade virtual de prática são: o nível de disciplina exigido, a natureza do
conhecimento partilhado, a fluidez das relações que se estabelecem pelo meio
digital, o estabelecimento da confiança mútua e o respeito aos acordos pactuados
na comunidade.
A seguir apresenta-se um quadro síntese das características estruturais das
comunidades de prática adaptado de Dubé, (2003) no qual se explicitam os
aspectos demográficos, o contexto organizacional, os membros e o ambiente
tecnológico.
Tabela 1 : Características estruturais das comunidades de prática

Adaptado de Dubé, 2003
As redes sociais, de acordo com Dias e Silveira (2007), caracterizam-se por
processos produtivos e de experiência, poder e cultura, dinamismo e
descentralização na tomada de decisão, autonomia dos membros, horizontalidade
das relações e desconcentração do poder.
As redes sociais incorporam, de acordo com Marteleto (2000), três dimensões
fundamentais: a dimensão sócio-comunicacional, a lingüístico-discursiva e a de
produção de sentidos.
A dimensão sócio-comunicacional envolve os elos, as motivações e as interações
entre os atores sociais. A dimensão lingüística e discursiva incorpora os
aspectos cognitivos e informacionais envolvidos no compartilhamento social.
Finalmente, a dimensão de produção de sentidos explicita o fluxo e a dinâmica da
ação colaborativa partilhada.
As redes sociais são agregações sociais organizadas em torno de temáticas
específicas que partilham, produzem e disseminam conhecimento e informações
especializadas. Essas redes atuam aos moldes dos colégios invisíveis e utilizam
intensamente as tecnologias digitais em rede como mecanismo de agregação e
produção coletivas. Atualmente, essas redes têm atuado também como atores
centrais nos processos de arbitragem nos processos de validação da informação e
do conhecimento.
Nesses contextos, a linguagem exerce uma função central , dado que a
intensificação da comunicação é o principal elemento agregador nesses movimentos
de cooperação. A linguagem, no âmbito desse trabalho, é compreendida como as
mediações compartilhadas e tacitamente construídas entre os sujeitos sociais com
vistas a efetivar a expressão do pensamento humano. No ambiente digital, os
provedores de soluções colaborativas em rede logo trataram de programar
funcionalidades aos softwares para que eles pudessem facilitar o nível de
cooperação já, a partir do pacto de linguagem. Em decorrência disso, os membros
das comunidades virtuais de prática ou redes sociais de cooperação puderam
constituir e instanciar, no nível computacional, os principais eixos temáticos
desenvolvidos e expressos em linguagem.
Desnecessário dizer que tal movimento, tem causado enorme impacto sobre a
organização da informação em ambientes digitais, sobretudo, porque se criou uma
grande expectativa de que os membros de tais comunidades seriam, eles próprios,
capazes de coordenar os fluxos informacionais e o provimento de soluções no
âmbito da gestão dos sistemas de informação. Atualmente essas redes têm
funcionado em torno das trocas informacionais que se realizam através da
explicitação dos interesses informacionais através do compartilhamento e a
validação de informação e conhecimento e de uma linguagem de referência.
Dispositivos para o design de redes sociais de cooperação científica on-line
Nos últimos anos a ação de autores e receptores de mensagens informacionais
foram, de certo modo, encapsuladas por um conjunto de elementos que agregam os
objetos, os sujeitos e as suas práticas discursivas na composição da mediação
comunicacional contemporânea. Nesse contexto, o dispositivo, compreendido de
acordo com Agamben, (2007) como um conjunto heterogêneo que inclui virtualmente
os discursos, as instituições, as leis, as proposições filosóficas em uma rede
de relações de poder e saber tornou-se proeminente. Tal proeminência vincula-se
ao fato de as mediações comunicacionais contemporâneas acontecerem pelo biais
dos fluxos informacionais. Nesse aspecto, nas extremidades das redes sociais
estão sujeitos que se manifestam na rede através de suas identidades
informacionais digitais.
Com as mutações da técnica ocorre também a ampliação dos atores sociais que
compartilham e se alternam na função de autor e receptor das mensagens com a
conseqüente complexificação da mediação comunicacional.O surgimento de
dispositivos que permitem o compartilhamento direto de mensagens (blogs, listas
de discussão e portais de audiovisuais) e a efetivação de um ecossistema de
redes sociais tem levado à efetivação de novos padrões de validação da
informação, hoje mais orientado à audiência, e proporcionado novas formas de
visibilidade social que ocorre através dos traços do consumo e disponibilização
da informação feitas pelos sujeitos no contexto digital.
O Scivee TV
O Scivee TV é um site de postagem de conteúdos e cooperação acadêmicos. O seu
principal objetivo é a articulação de comunidades de interesse científico na Web
visando contribuir para o avanço e divulgação dos resultados científicos através
da interação direta entre pesquisadores e público interessado.
Através desse repositório é possível organizar os pesquisadores em torno de
associações científicas já reconhecidas ou mesmo criar mecanismos associativos
que permitam o encontro fortuito entre estudiosos que compartilham do mesmo
interesse de pesquisa.
Com o objetivo de tornar as pesquisa conhecidas, o Scivee permite a constituição
de comunidades científicas com espaços para discussões de idéias através de
blogs, disponibilização de vídeos, papers e trabalhos em desenvolvimento através
do Pubcast. O site permite ainda o compartilhamento de literatura de acesso
aberto na rede.
Os pubcasts podem permitir aos cientistas autores a possibilidade de aumentar a
amplitude de sua audiência, os leitores de suas pesquisas e o índice de citação
de seus trabalhos. Para os telespectadores o Scivee permite:
1) uma compreensão mais profunda dos artigos a partir dos esclarecimentos fornecidos diretamente pelo autor,
2) uma compreensão mais rápida dos documentos pedagógicos,
3) o acesso a uma ampla amostragem de investigação relevante aumentando assim a amplitude e a profundidade de seus conhecimentos científicos
4) um acesso mais fácil para integrar uma comunidade de interesse científico,
O site é uma iniciativa do Grupo Scivee sediado na Universidade da Califórnia e
tem como parceiros a Public Library Science (PLOS), a National Science
Foundation e o San Diego Supercomputer Center (SDSC).
JoVE - Journal of visualized experiments
O Journal of Visualized Experiments (JoVE) é um periódico de acesso livre
dedicado às pesquisas no campo das Ciências Biológicas. Trata-se de uma inovação
na divulgação científica baseada na difusão de vídeo-artigos dos experimentos de
pesquisa e na dinamização da difusão do conhecimento em contextos digitais.
A publicação conta com a participação de pesquisadores dos principais institutos
de pesquisa voltados às ciências da vida em nível mundial.
Em seu funcionamento o Jove leva em consideração os avanços na área da
comunicação audiovisual para disseminar a dinâmica da investigação científica.
Para tanto, a ferramenta abordar dois dos maiores desafios enfrentados pela
comunidade científica no âmbito das ciências biológicas:
1. A baixa transparência e pouca reprodutibilidade dos experimentos biológicos e
2. A redução no tempo de aprendizagem de novas técnicas experimentais.
Nesse sentido, o JOVE visa oferecer
maior dinamicidade ao processo de divulgação científica reduzindo drasticamente
o tempo consumido na aprendizagem das técnicas e procedimentos laboratoriais. O
sistema visa expandir a definição de periódico científico e de modo dinâmico e
direto e permitir a interação entre pesquisadores. Através desse dispositivo é
possível a inserção e descrição de conteúdos disponíveis em vídeo artigos
através de palavras-chave e a inclusão de comentários atribuídos por seus
usuários. As pesquisas podem ser feitas tomando como estratégia as categorias,
as tags (etiquetas) e questões através de buscas simples ou avançadas. Além
disso, a ferramenta permite a ruptura com os formatos tradicionais das
publicações científicas ao permitir o compartilhamento e a divulgação dos dados
experimentais utilizados nas pesquisas divulgadas.
Collab
O
2Collab é uma ferramenta de apoio a pesquisadores no compartilhamento e
discussão de pesquisas e elementos relevantes do universo da investigação
científica. A ferramenta, criada em 2007, é um serviço gratuito da Elsevier
e
desenvolvida pelo grupo ScienceDirect e o Scopus.
Os criadores da ferramenta partiram do pressuposto da necessidade de criação de
novas soluções para a pesquisa que apóiem o armazenamento, compartilhamento e a
avaliação de informações voltada às necessidades de cientistas, pesquisadores e
profissionais da informação. Através do 2 Collab é possível organizar e
disponibilizar os bookmarks, as referências, além de criar, localizar, avaliar e
estabelecer contatos com pessoas e grupos.
De acordo com os propositores, a colaboração entre pesquisadores oriundos de
paises em desenvolvimento é cada vez mais importante e essa ferramenta visa
tornar-se um espaço para que se efetive esse tipo de cooperação, notadamente,
sul-sul.
Além disso, os materiais secundários produzidos no desenvolvimento das pesquisas
podem ser agilmente compartilhados on-line sem a necessidade de dispêndio
advindos de viagens, importações de softwares e material bibliográfico
adicional.
O Scientific Commons.org
O Scientific Commons é um repositório de informações científicas nas diversas
áreas do conhecimento, fruto de um projeto da University of St. Gallen (Suíça)
desenvolvido e hospedado no Institute for Media and Communications Management. O
principal objetivo do repositório é proporcionar o acesso livre aos
conhecimentos científicos produzidos e gratuitamente disponibilizados na web.
O ScientificCommons identifica os autores em todos os arquivos presentes nos
repositórios institucionais e estabelece suas relações sociais e profissionais
de forma transparente e visível. Para tanto, ele identifica os repositórios
através do protocolo OAI-PMH - Open Archive Initiative Protocol for Metadata
Harvesting, realiza a indexação dos documentos de texto integral e obtém a
extração dos nomes dos autores relacionados aos documentos.
Em janeiro de 2007, o ScientificCommons.org tinha realizado a indexação de cerca
de
13 milhões de publicações científicas
e extraído cerca de 6 milhões de
autores dos referidos documentos. Os formatos dos documentos disponibilizados
pelo repositório são o PDF, o PowerPoint, o RTF, o Microsoft Word, com um
tamanho máximo de 3MB.
Os proponentes desse serviço afirmam que a qualidade científica da informação
disponibilizada é garantida pela certificação fornecida pelos repositórios
institucionais das universidades e editoras de periódicos científicos. Nesse
contexto, os propositores acreditam que esse tipo de serviço pode melhorar o
índice de citação e a divulgação dos trabalhos científicos.
Atualmente o Scientific Commons indexa cerca de 960 repositórios institucionais
presentes em 50 países. No Brasil já são cerca de 70 repositórios nas diversas
áreas do conhecimento.
O Spree Community
O Spree Community é um projeto desenvolvido pelo
Deutsche Telekom Laboratories e
o Dai-Labor da Technical University of Berlin. Em disponibilidade on-line desde
2007, o seu principal objetivo é o de desenvolver um motor de pesquisa social
que permita a articulação direta entre especialistas, numa perspectiva síncrona
e assíncrona da comunicação virtual voltada à discussão e à solução de problemas
específicos em tempo real.
Através da indexação em linguagem natural das especialidades e das questões dos
membros o Sistema Spree permite o processamento inteligente de perguntas e
respostas. O Sistema conta com uma interface amigável personalizada na qual o
usuário tem acesso ao seu bloco de notas, pode realizar chats, enviar e
responder a questões específicas, identificar especialistas com perfis
semelhantes, formar e identificar comunidades específicas nos diversos domínios
do conhecimento. É possível também identificar o mapa dos especialistas através
de grafos nos quais se pode verificar o nível de pertinência e proximidade entre
os pesquisadores, a natureza das questões respondidas e os tópicos aos quais os
mesmos se dedicam.
O Connotea
O Connotea é um serviço de gestão de referências on-line no qual o pesquisador
pode localizar, organizar e compartilhar as suas referências bibliográficas,
textos eletrônicos integrais e bookmarkers sempre disponíveis em uma biblioteca
personalizada.
O Connotea foi especialmente projetado para o uso das comunidades científicas e
médicas pelos membros do Departamento de novas tecnologias da Nature Publishing
Group e inspirou-se na proposta similar desenvolvida pelo
Delicious .
O serviço oferecido reconhece sites, repositórios e revistas científicas, adota
normas amigáveis e compatíveis com aquelas adotadas pelas editoras acadêmicas.
A Nature Publishing Group, responsável pela gestão do Connotea, é uma
conceituada instituição que publica revistas e bases de dados on-line dedicadas
às ciências aplicadas, físicas e da vida e mais recentemente à clínica médica. O
site da Nature é um dos mais populares entre os acadêmicos e recebe cerca de 12
milhões de visitas por mês. Através da expertise da Nature os autores, os
editores e os leitores podem interagir através de cartas, blogs, e do
compartilhamento de arquivos e redes sociais.
Através do Connotea o pesquisador pode formar comunidades de colaboração e troca
científica em torno dos interesses temáticos compartilhados.
As referências armazenadas podem ser exportadas para diversos softwares de
gestão bibliográfica e em diversos formatos, tais como: RIS, End Notes BibTex,
Mods (XML), Word 2007 Bibliography, citação textual (na forma de copiar e
colar), RSS e RTF.
A Plataforma Lattes
A Plataforma Lattes é um repositório de currículos dos pesquisadores brasileiros
e estrangeiros envolvidos com a pesquisa científica no Brasil.
A base Lattes integra pesquisadores e técnicos envolvidos na pesquisa em
agências estaduais e federais. Seu principal objetivo é atuar na gestão e
contribuir para o desenvolvimento de políticas de ciência e tecnologia no país.
A plataforma lattes tem origem na base organizada pelo CNPq e difundida pela
BITNET no final dos anos 80. Na ocasião o volume de dados era de cerca de 30.000
currículos. Hoje A base da Plataforma Lattes conta com cerca de 800 mil
currículos, sendo que 30% destes currículos são de mestres e doutores e 38% de
graduados e estudantes de graduação.
A plataforma Lattes tornou-se nos últimos anos a principal referência das
competências científica e tecnológicas do país.
Os formulários são preenchidos pelos próprios pesquisadores e servem de subsídio
para os produtos e serviços nacionais em Ciência e tecnologia, tais como:
conhecimentos de competências por área, região ou instituição de pesquisa;
produção e produtividade em um dado campo; perfil dos pesquisadores brasileiros,
tendência de estudos em uma dada área de conhecimento, por exemplo.
Do ponto de vista da organização temática da informação, a base Lattes conta com
um sistema interno de controle temático que rotulam os estudos e pesquisas
desenvolvidos por cada pesquisador. Essa base também é gerenciada internamente e
em linguagem natural pelos pesquisadores em cada currículo. Não há até o momento
um sistema integrador dos descritores propostos pelos pesquisadores que possam
constituir-se num vocabulário temático das práticas de pesquisa desenvolvidas
num dado campo de pesquisa. Nesse sentido, podemos afirmar que essas listas
constituem-se em uma indexação social acerca das práticas de pesquisa científica
e tecnológica no Brasil, revelando as tendência e o perfil científico
brasileiro.
Quadro 1 : Dispositivos para o design de redes sociais de cooperação científica
on-line

As inovações digitais e os novos padrões de cooperação e produção científicos
Parece evidente assinalar o caráter central que as mediações digitais alcançaram
no processo de produção científica contemporânea. No final dos anos 90, quando
do início da interpenetração de tais mediações nos processos criativos, havia o
temor excessivo acerca dos riscos de um iminente o estado de desapossamento que
poderia ser provocado pelo uso intenso dos dispositivos computacionais.
O estado de desapossamento caracteriza-se pelas transformações que as inovações
tecnológicas imprimiram nos processos produtivos e criativos redimensionando a
noção de savoir-faire dos sujeitos. A constatação de que aceleração no ritmo das
inovações não possibilitam mais o acompanhamento simultâneo das mudanças o que
gera um mal estar caracterizado por uma sensação de desapossamento do
conhecimento, agora vinculado aos softwares.
Entretanto, surge também no mesmo período, como parte de um debate histórico, o
alargamento da compreensão (Machado, 1995; Flusser, 2008;
Ostrower, 1999;
Santaella, 1996), com a conseqüente incorporação do acaso nos processos
criativos mediados pelo computador e a redução de uma perspectiva determinista
da tecnologia. Nesse debate, Santaella (1996:205) assinala que os computadores
atuam como máquinas cerebrais que amplificam as habilidades mentais humanas,
sobretudo as de processamento e memória. A autora pondera ainda que,
“Num ecossistema com tais características, o que se delineia é o perfil de um limiar inaudito que a humanidade esta atravessando cujas conseqüências e implicações serão provavelmente mais profundas em termos antropológicos do que foram aquelas que a Revolução Neolítica provocou. Esse limiar está produzindo formidáveis mutações nas dimensões do nosso corpo, sentidos e cérebro, fazendo-os alcançar uma dimensão planetária e cósmica inaugural de uma nova antropomorfia cujas rotas de sensibilidade e inteligibilidade não podemos deixar de explorar.” (Santaella, 1996: p.207)
No caso específico do convite à
reflexão feito pela autora,constata-se que o mesmo deve incidir também sobre o
modus operandi da ciência contemporânea, dado que as interposições operadas,
tanto pelas tecnologias quanto pelas mediações, repercutem seriamente no ethos
cientifico.
Chartier (1997) também alertou na ocasião para o surgimento, centralidade e
lastro dos produtos derivados decorrentes do forte monopólio e concentração dos
fluxos informacionais entre as indústrias distribuição de conteúdos multimídia.
“As grandes empresas multimídia controlam um capital importante, dispõem de uma
implantação mundial e manejam os produtos derivados, do livro ao filme, do filme
ao Cd-rom, do Cd-rom aos programas televisionados etc.”.
Construir esta cadeia de produtos derivados supõe que a criação estética corresponda a certo número de critérios:vocação para a universalidade, utilização da língua difundida, conteúdo que se dirija ao mais amplo público. Como, nestas condições, pode sobreviver um universal que se expressa através do singular? Porque há várias maneiras de expressão do universal: pode-se enunciá-lo por uma espécie de redução à média, mas pode-se manifestá-lo também graças a uma singularidade que expressa alguma coisa profundamente compartilhada. Estes problemas devem ser considerados no interior da economia da comunicação, mas é preciso igualmente compreender seus efeitos sobre a economia da criação. O estudo freqüente da produção dos best-sellers no mundo da edição impressa é agora uma questão obsoleta. O problema do presente é a cadeia dos produtos derivados.
É inútil manter o discurso de rejeição total, absoluta, como se a qualidade fosse por essência estranha à cultura de massa. É preciso antes compreender os critérios que vigoram na construção das produções que dão origem a esses produtos derivados. “E a meu ver é a partir daí que se deve raciocinar, para além de um discurso nostálgico e melancólico ou uma cólera denunciadora, que tem suas razões, mas é impotente diante de uma evolução demasiado poderosa.” (Chartier, 1998:p. 147-148)
Assim, em oposição à imagem do pesquisador solitário na bancada de um
laboratório tem-se, no campo no científico atual, a profusão de imagens,
cenários e atores entrecortados por novos valores e padrões de cientificidade.
Nesse contexto, a idéia de repercussão de conhecimento é retomada e de acordo
com Jeanneret (2008) verifica-se que ,
“A consciência das mediações impõe ao pesquisador, ao especialista, ao autor um exame dos procedimentos através dos quais ele fabrica seu saber. A pesquisa nas ciências antropossociais se desenvolve em diálogo com o discurso dos sujeitos sociais. Ele os analisa, os captura, os coloca em visibilidade, os edita. Daí uma exigência essencial: levar em conta o fato de que os saberes sobre a informação-comunicação circula na sociedade, que eles se elaboram, se transformam e se instrumentalizam. O pesquisador não tem a liberdade de decidir sozinho que tal prática tem sentido e valor informacional.”( Jeanneret, 2008: p. 41)
Parece necessário, da perspectiva desse autor, ampliar a compreensão sobre as operações envolvidas na contigüidade percebida nos novos produtos e serviços informacionais que tornam possível a implementação de uma economia da escrita. Desse modo, Jeanneret nos convida a analisar as transformações semióticas que tais dispositivos têm operado sobre a escrita e a refletir sobre os impactos dessas novas relações imediatas entre as mediações e os usos.
Por outro lado, a incorporação das mediações digitais no cotidiano e imaginário
científicos parece ser um caminho sem volta que exige maior compreensão acerca
das proporções e elementos intervenientes no fazer ciência contemporânea. O
estudo “Current models of digital scholarly communication” desenvolvido entre
abril e junho de 2008 com cerca de 300 voluntários oriundos de 46 faculdades e
universidades americanas e canadenses concluiu que os pesquisadores têm
participação dupla no contexto digital, tanto como produtor quanto como
receptores das publicações.
A horizontalização da comunicação científica proporcionada pelos mecanismos
colaborativos permitiu a participação mais ativa dos pesquisadores na oferta de
conteúdos e tem apoiado a gestão de ações como: a moderação de listas de
discussão, a contribuição e trocas de dados, as postagens e as anotações em
blogs, a edição de wikis dentre outros.
De acordo com o estudo assinalado, as inovações digitais ocuparam lugar em todas
as disciplinas científicas. Na área de humanidades os periódicos eletrônicos, os
fóruns de discussão e os blogs e as redes de pesquisa em ciências sociais, são
os recursos e dispositivos mais freqüentemente utilizados.
Todavia, ainda que a Internet tenha alargado o potencial de publicação de baixo
custo, os pesquisadores ainda valorizam e migram os antigos critérios de
legitimidade e credibilidade para o contexto digital. Nesse sentido, verifica-se
que apesar de inovações, como inclusão de multimídias em artigos, tais como os
vídeo-artigos do JoVE, os pesquisadores ainda optam por produzir artigos
tradicionais.
A web 2.0 encorajou o surgimento de novos tipos de publicação e criativos
formatos que facilitam as trocas entre os pesquisadores e anunciam uma cultura
não fundada na economia do texto impresso. Entretanto, a construção e ou
conquista da audiência ainda parece ser um elemento fundamental nesse contexto
de inovações. Mantém-se como desafio à produção acadêmica em contexto digital a
manutenção e o controle de qualidade da produção científica feita através da
revisão por pares ou a moderação das submissões às listas de discussão. No
entanto, apesar da intensidade de fluxo alcançada, espera-se que também sejam
mantidos dos arquivos qualificados em sistema de arquivamentos abertos,
fundamentais ao funcionamento de ferramentas como Scientific Commons, por
exemplo.
Acredita-se que apesar das necessárias adequações de critérios de qualidade em
tais contextos, os mesmos são fundamentais ao desenvolvimento de credibilidade e
adesão entre os pesquisadores, sobretudo, nesse período de transição entre
valores e culturas subjacentes ao limiar entre o impresso e o digital. Parece
razoável afirmar que a expansão da adoção dessas mediações nas diversas esferas
da vida dependerá do aprendizado e do diálogo com os pesquisadores que criam,
disseminam e usam tais dispositivos no contexto sócio-cultural e nas instâncias
formais de produção científica. De tal esforço dependerá a formação de uma
audiência crítica e informada em relação às potencialidades e limites de tais
mediações.
Considerações finais
Estamos em uma etapa do processo de produção do conhecimento demarcada,
sobretudo pela presença incisiva das mediações digitais no compartilhamento e
transformação simultânea dos saberes em fluxos informacionais com conseqüências
sociais ainda pouco repertoriadas.
No que concerne à produção científica, buscou-se nesse trabalho apresentar as
tendências de cooperação científicas em curso no contexto digital sob a
denominação de dispositivos para o design e cooperação científica on-line.
Nesse contexto, verificou-se que os limites entre produtores e consumidores de
informações estão, cada vez mais, tênues e revelam um cenário interativo no qual
o intercâmbio de papéis é desejável, em vista do delineamento de sistemas de
memórias compartilhadas. No cenário de mudanças percebe-se também que tanto as
comunidades de prática, quanto as redes sociais, estão na base da criação e
customização dos novos produtos e serviços de informacionais.
Afortunadamente, nota-se a redução paulatina das barreiras inibidoras da
cooperação para além fronteiras dos Estados nacionais, com importantes ganhos e
visibilidade para os países em via de desenvolvimento. Tais possibilidades
tendem a reduzir o isolamento e os solipsismos, que por vezes marcam a produção
científica, mas também podem diluir as agendas de pesquisas locais em grandes
marcos reguladores globais, tendo como conseqüência o risco de concentração e
hierarquização de saberes.
Em que pesem as potencialidades e os riscos assinalados, avalia-se que a
horizontalidade no compartilhamento e apropriação social do saber proporcionado
pelas referidas mediações podem contribuir enormemente para o surgimento
construção de novas formas de produção, socialização e arbitragem do
conhecimento.
Por fim, cabe ressaltar a latência semiótica presente nesse novo fenômeno, o que
certamente exigirá maior sensibilidade das esferas de produção científica para
com os sistemas de significação históricos e contemporâneos que integram a
intrincada teia da produção de conhecimento em redes sociais de cooperação.
Notas
[1] Agradecimentos são devidos ao Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e ao Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação da Universidade Federal de Minas Gerais (PPGCI- UFMG) pelo apoio concedido no desenvolvimento desse trabalho.
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Sobre a autora / About the Author:
Professora Adjunta da Escola de Ciência da Informação da Universidade Federal de Minas Gerais (ECI/UFMG). Doutora em Comunicação e Semiótica pela PUC/SP.